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无忧在上一期介绍了
魔王山门派的特色
接下来无忧将简单讲解
武侯府这一门派
一起来看看吧~
武侯府
Part1
门派定位介绍
职业定位:爆发高、局部打击能力强的法系
攻击范围:★★★
个体伤害:★★★★★
生存能力:★★★
功能性:★★★★
易玩性:★★
推荐理由:武侯府更倾向于法系中的“万金油”,点杀能力在法系中独占鳌头,可以守佛门低拉,对鬼魂宠有一定克制,并且受阵法影响还可拥有“增/减伤”的特性。
Part2
门派心法
:己方阵法克制敌方或与敌方阵法相同,自身伤害伤害结果提高5%,己方阵法被克制时,自身受伤害结果降低5%。
心法解析:在PK中阵法的帮助很大,武侯不会在阵法上受到很大影响,攻守兼备。
Part3
门派技能介绍
:使用土系法术攻击敌方多个目标,并获得一个阵旗。八门伤阵技能5级以上作用3个目标。
:消耗2个阵旗,使用土系法术重创单个敌人。
解析:该技能是法系中伤害最高且稳定的单体爆发技能
:消耗3个阵旗,使用土系法术攻击3个敌人,释放后给自己附加“青龙衔尾阵”状态,该状态下自己的群体法术除选中目标外,优先攻击当前气血量低的目标,且对攻击到的目标附加“衔尾”状态,此状态下受伤害结果提高5%。
:为目标增加2个阵旗,若对自己使用则同时为自己附加魔法反击效果,受普通物理攻击则以法术反击对手,伤害为正常的80%,对携带偷袭类技能的目标不能进行反击。
:使用水系法术攻击单个敌人并为自己增加1个阵旗,并给自己附加5回合背水安营状态。该状态下使用门派及坐骑技能获得阵旗时有几率额外获取1个,并降低自身倒地时失去阵旗的几率。
解析:在较好的输出环境下使用,可以提高获取阵旗数量的效率
:消耗2阵旗,以自身速度×3%的速度使用土系法术攻击敌方3个目标。
解析:用于预判佛门摩诃无量的低拉进行守尸
:消耗3个阵旗,使用土系法术攻击3个敌人,并给自己附加“七星北斗阵”,该状态下自己免疫封印类状态,同时物防和法防降低10%。
:暂时为武器附加减少物理伤害结果效果,持续24小时,使用活力可制造物抗附魔符进行摆摊售卖。
Part4
加点
暴力流:群秒伤害高,尤其是死门的爆发伤害堪比烽火,但是生存力不足,容易倒地从而丢失阵旗
生存流:伤害稍低,但抗性高些,容易积攒阵旗数量,从而在合适时机使用关键技能
由于武侯使用频率最高的技能八门伤阵秒三个单位,均分伤害较高,但容易被集火点杀,武侯的大多技能是需要一定阵旗数量才能释放,被点杀有概率失去阵旗,而一个没阵旗的武侯就失去了点杀控场守尸的能力。相对而言,按照魔耐点进行分配加点可以有效提高武侯的生存能力,也能减轻队伍的压力。
Part5
装备选择
装备属性:
尽量选择基础数值高,附加属性高,有易成长特效的装备。
武器(太阳石与神秘石混搭):法术暴击(必备)(武器的初始攻击越高越好,有25%的攻击会转成法伤)
头盔(月亮石):易成长
铠甲(舍利子):易成长
项链(舍利子):易成长
腰带(视自身装备与对应等级,多黑宝石,其它则选择红玛瑙):愤怒、易成长、指挥
鞋子(可镶可不镶黑宝石):烽火连城
此外,是必备特技,在有腰带的前提下,搭配唤魂诀/回生之术/涅槃重生等在对战中也会有奇效。
注:装备的特效与特技选择并不是唯一的,少侠需要根据自身装备来合理规划。
Part6
造化炉
造化炉套装推荐
:若干回合内恢复自己的气血和伤势
:恢复己方3个单位的气血和伤势
仙石属性推荐
:法攻
:伤害结果增加
:法攻
:伤害结果增加
Part7
坐骑技能
通用技能
:回合末10%几率获得灵力增加7%(最高增加50)的增益效果,持续3回合
解析:额外增加灵力,提高爆发
:暴受到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免20%
解析:由于武侯的点杀能力较强,往往会受到针对,而一再倒地会让队伍失去节奏,韧性能较好的提高人物生存能力
:伤害结果增加30点
解析:提高群秒伤害结果
系别技能
:在己方单位发动对敌的攻击法术时,7%几率对受击目标额外发动一次伤害结果为30%的魔法攻击,此类被动每回合最多触发一次。选中目标气血低于30%,30%几率使该目标所受本次伤害的伤害结果增加15%
解析:由于武侯本身群秒单位少,单个单位受到伤害高更易将宠物打至残血,协同的补刀效果更好
:若选中目标气血低于30%,30%几率使该目标所受本次伤害的伤害结果增加15%
解析:可以判断敌方血量且易于守尸
:法术暴击伤害加成20%
解析:适合暴力大法
主动技能
:使用土系法术攻击4个目标,自身获得一个阵旗。
解析:群体面伤,用于清理残血单位
:使用火系法术攻击单个目标,提高50%对鬼魂类目标的伤害结果,若击倒鬼魂类目标则同时将其打出场外,无视保命。
解析:清鬼魂宠物无视保命,不可谓不强
:使用水系法术攻击单个目标,自身获得2个阵旗并为自己附加3回合背水安营状态。
解析:快速获取2个阵旗,并且状态下能够提高获取阵旗数量的效率
:以(自身速度+自身等级/4)×%的速度(自身速度部分最多不超过自身等级×3)使用土系法术攻击单个目标,自身获得1个阵旗,令目标陷入破阵状态2回合。
解析:状态主要是让对手2回合内失去阵法加持的效果,如伤害加成速度加成等,也可以用来预判守尸。
搭配推荐
暴力法:灵慧+魔性/淘汰+草木皆兵+破阵
耐魔法:韧性/撕裂+协同/淘汰+草木皆兵+冥火阵
Part8
变身卡
难度活动副本挑战:蝴蝶精灵卡、蛮熊卡
PK:变异风伯、变异罗刹女、神兽时光叽、变异祸斗、变异桂花精灵卡
Part9
玩法思路
看完了武侯府的大致介绍,接下来无忧将给大家介绍武侯府平时的一些玩法。
出战宠物:通常选择生存能力强的,不要陷入无限出宠的恶性循环,千速宠和中速宠最好也配备,随时保持健康的血量。
其它技巧:进行类似生肖需要集火点杀的任务时,可以先使用技能,在特殊状态下,使用技能获得阵旗时有几率额外获取1个,并降低倒地失去阵旗几率,有益于频繁使用,从而更快击杀任务目标;一个阵旗在手的武侯要比一个没阵旗在手的武侯更具有威慑力,对方在进行进攻或是防守都不得不多考虑武侯这个点的“行动”,所以需要多注意自身的血量状态。如果己方驱鬼宠较少,可以选择携带;面对一速或物理一速时,带来的负面效果有助于进行压制。
以上就是本期
法系输出武侯府的介绍攻略
无忧下期会分享封系门派
欢迎少侠持续